Sujet: Interview de Max co-webmaster de Bear's life.
[align=center:b0a12f83a6]Interview de Max co-webmaster de Bear's life.[/align:b0a12f83a6]
[Question] : Qu'est-ce qui vous a donné l'envie de réaliser un jeux d'élévage ?
Notre goût pour les défis, notre envie d'améliorer nos connaissances techniques dans un projet réel et tout simplement notre passion pour les jeux vidéos en tous genre.
[Question] : Combien êtes-vous de webmasters et d'admin sur le jeu ?
elKa et moi sommes les uniques gérant et administrateurs de bearslife.com. Le forum est entretenu par 4 admin/modérateurs (krisx, david, emilie et cathie) ainsi que moi-même.
[Question] : Au passage, vous avez quel âge ?
Nous avons tout deux 21 ans
[Question] : quel est la moyenne d'age de l'équipe ??
Je ne connais pas les ages des modos par coeur, mais je dirais aux alentours des 24 ans. L'âge ne joue pas grand rôle sur bearslife.com en fait...
[Question] : Quel est votre formation ( Lycéen, étudiant, etc...) ??
elKa a suivi un apprentissage de médiamaticien. Il est actuellement en dernière année d'étude afin d'obtenir son diplôme d'ingénieur en informatique. J'ai moi-même un CFC d'informaticien et j'étudie actuellement dans une haute école d'informatique en vue d'obtenir un "bachelor in science of informatics"
[Question] : D'où vous est venue l'idée de créer ce site sur le thème des ours ?
Les pingouins, les cochons et les poulets étaient déjà pris... ;-)
[Question] : Avez-vous participé à sa construction ?
Les codes source de bearslife.com ont tous été rédigés exclusivement par elKa et moi-même.
[Question] : Vous avez tout seul mis en place Bear's Life ou bien avez-vous engagé des personnes extérieures ? Par exemple des graphistes ?
Certain dessins (la série des oursemous) nous ont gentiment été dessiné par Tom dans le cadre d'un échange. Cela mis à part, nous avons fait appel à nos connaissances de bases pour créer le design ainsi que pour la retouche d'image des objets. Côté Server, elKa maîtrise la gestion des services, les paramétrages techniques ainsi que tout ce qu'il faut pour que le site tourne sans problème même lorsque les charges sont importantes. Bearslife.com utilise un serveur relativement "peu puissant" en comparaison avec ses sites concurrents. Son paramétrage très finement ajusté lui permet d'être en revanche de parfaitement à la hauteur lors d'évènement spéciaux. Le 15 avril dernier, nous avons eu des pics allant jusqu'à 686 utilisateurs on-line. Le serveur n'a pas bronché !
[Question] : Qu'elles sont les différentes étape de la réalisation d'un scénario de jeu ??
Sur bearslife.com, l'équivalent de "scénario" serait "module". Le mot d'ordre pour la création d'un module est toujours le même depuis la création du jeu il y a deux ans : proposer un moyen GRATUIT de s'amuser, sans pour autant négliger les utilisateurs prêts à investir dans le jeu. Ensuite, il nous faut penser à créer quelque chose d'accessible à tous et relativement facile d'utilisation. Pour terminer, nous nous devons d'innover et de ne pas reprendre des idées des autres sites d'élevage virtuel. C'est d'ailleurs principalement ce dernier point qui donne à bearslife.com tout son avantage par rapport à d'autres sites ! Le système de runes et les quêtes sont typiquement des idées développées sur bearslife.com, puis reprises ensuite par nos concurrents.
[Question] : quel est le point le plus délicat ou qui a été délicat à développer sur un jeux comme Bear's Life ???
La performance. Le fait de faire évoluer bearslife.com sur Internet est un défi permanent. Les différences entre les vitesses de connexion à Internet des utilisateurs sont problématiques. C’est pour cette raison que nous nous efforçons de proposer des services rapides et efficaces de notre côté. Tous nos scripts sont codés de manière a être exécutés en un temps record. Notre base de donnée (le cœur de bearslife.com) est entretenue de manière rigoureuse afin de ne pas pénaliser en temps l’utilisateur parcourant notre site. Au final, ce sont tous ces détails qui font de bearslife.com un site fiable, performant et stable.
[Question] : Combien de temps prend le développement d'un jeu ???
Considérez le travail de deux informaticiens pendant 2 ans à raison d’en moyenne 1h par jour, toute tâche confondue (entretien serveur, site, création de module, gestion forum, etc…), sans compter le travail accompli par les modos du forum. Contrairement à ce que beaucoup de personnes pensent malheureusement, un site d’élevage se doit d’être en constante évolution s’il veut survivre.
[Question] : combien de temps environ passez-vous sur le jeux par jours ou semaine ???
Nous avons des périodes plus mouvementées que d’autres, mais en moyenne 1h par jour, toutes tâches confondues.
[Question] : Quel est environ le montant de l'investissement financier de base pour créer un jeu comme Bear's Life ???
Dans le sens jeux d’élevage virtuel, un hébergement gratuit proposant une base de données ainsi que la gestion des scripts php est suffisant. Un tel hébergement permettra à environ une centaine de joueur de profiter du jeu.
Avec ses 25'000 – 26'000, bearslife.com tourne sur un serveur dédié dont les frais mensuels se montent à environ 200 € / mois.
[Question] : sans rentrer dans les détails, est-ce que Bear's Life arrive à couvrir les frais de gestion ???
Oui
[Question] : quel sont les différents aspects du jeu ???
Il y en a beaucoup, mais les deux principaux sont l’amusement et la compétition. Le premier est complètement gratuit, l’autre nécessite un investissement pour rivaliser avec les premiers du classement. Il n’y a cependant aucune restriction dans l’utilisation et tous les modules peuvent être joués gratuitement. Libre à chacun de faire son choix par la suite. En 2 ans d’existence, nous pouvons assurer qu’il est complètement possible de jouer sans avoir recours aux contenus payant.
[Question] : combien de niveaux compte Bear's Life actuellement ???
Il existe 5 niveaux traditionnels, distingués par un poids et un nombre de compétences minimal à avoir ainsi que certaines actions à accomplir. Depuis peu, un 6ème niveau a ouvert ses portes très dernièrement. Il s’agit d’un concept unique en son genre et qui n’existe encore nulle part ailleurs chez nos concurrents. Il s’agit d’un niveau concours remis à zéro tous les 2 mois, dans lequel tous les faits et gestes comptent pour l’obtention de points. Seul es premiers du classement sont récompensés à la fin de la période de jeu.
[Question] : Comptez-vous encore en rajouter ???
Bien évidemment !
[Question] : Qu'elle sont les évolutions prévues pour Bear's Life ???
Nous venons à peine de lancer le concept du niveau 6. Il nous est nécessaire maintenant d’analyser son fonctionnement en vue de l’améliorer et de l’ajuster, ce qui va nous tenir occupé pendant une certaine période.
Des quêtes sont en préparation et nous avons encore quelques idées en réserve que nous ne divulgueront pas.
[Question] : Quel est la date de création de Bear's Life ??
La date officielle d’ouverture est le 15 avril 2004
[Question] : Combien de joueurs y a-t-il sur Bear's Life environ ???
25'924 en ce moment même. Ce chiffre correspond au nombre d’ours vivant et donc au nombre de joueur actif.
[Question] : Pouvez-vous nous expliquer ce que vous voulez mettre comme nouveautés ?
Nous venons de dévoiler le niveau 6, il n’y a donc pas de grosses surprises à attendre pour le mois qui suit.
[Question] : Au niveau de l'interaction entre joueurs, qu'y a-t-il actuellement sur bearslife.com (forum, chat, messagerie) ???
Nous proposons plusieurs services de ce type. Le principal reste le forum, qui forme une réelle communauté d’entraide et de divertissement. Nous disposons d’un module de messagerie inter ours sur le site, d’un tchat en direct, et un système de marché pour la vente d’objets inter ours.
[Question] : A votre avis, quels sont les + de Bear's Life par rapport aux autres sites ?
Nous sommes concurrents dans tous les domaines, mais la fiabilité reste peut-être notre avantage majeur. Moins de 10 updates ont été annulées en 731 jours d’existence et jamais nous n’avons subi de pertes de données. Nos innovations sont aussi constantes et nos joueurs ne sont que rarement déçu par les surprises que nous leur réservons. Bearslife.com est un jeu dynamique dans lequel on ne s’ennuie pas et ce, à tous les niveaux du jeu.
[Question] : Et les moins si vous en trouvez ? ![]()
Nous souffrons malheureusement d’un manque au niveau graphique à mon avis. Le layout commence à dater puisqu’il n’a pas subit de modifications majeures en 2 ans, menus mis à part. Le tout reste cependant « graphiquement correct ». Nous pensons qu’il est plus important de privilégier l’aspect intérêt du jeu, plutôt que l’aspect visuel. Mais rassurez-vous… nous risquons d’y remédier plus tôt que vous ne le pensez ;-)
[Question] : Peux-tu nous donner un petit scoop sur Bear's Life ??? ![]()
[Question] : En quelques mots, que peux tu dire à nos membres pour qu'ils viennent s'inscrire à Bear's Life ?
Venez essayer, c’est complètement gratuit et ça n’engage à rien. On se prend vite au jeu et selon les sondages de nos forums, on ne s’y ennuie pas contrairement à certains sites concurrents. Avec bearslife.com vous entrez dans un monde très très fourni, et il est donc normal de se sentir un peu débordé aux premiers abords tellement les nombre de modules et de possibilité est grand. Heureusement, nous disposons d’un FAQ très bien réalisée, qui décrit en détail comment bien commencer dans le jeu. Le plus difficile reste probablement de ne pas devenir accro au jeu ;-)
Merci beaucoup de nous avoir accordé du temps pour cette interview ! Et pour finir nous te souhaitons une bonne continuation sur ton site ! Rendez-vous bientôt sur Bear's Life !!!
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